自分用メモでしたが、全員分まとめてみました。
★は絆を除いてその選手しか持っていないスキル、●はキャプテンスキルです。
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検索ワードを2語以上使用したい場合は、半角スペースで区切ってください。
選手名 | スキル | 発生条件 | 性能 | 固有 |
---|---|---|---|---|
大空 翼 | ドリブルの申し子 | ダッシュドリブル使用時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | |
大空 翼 | 熱き闘魂 | ビハインド時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | ★ |
大空 翼 | ボールはトモダチ | ダッシュドリブル使用時 | 自身のスピリット消費量が大きく軽減される | ★ |
大空 翼 | 翼との絆 | 翼とともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
大空 翼 | 全力プレー | Vゾーン発動中 | チーム全員のすべてのステータスが大きく上昇する | ● |
岬 太郎 | ドリブルの申し子 | ダッシュドリブル使用時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | |
岬 太郎 | アシストメーカー | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のキックゲージ増加速度が大きく上昇する | |
岬 太郎 | 岬との絆 | 岬とともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
岬 太郎 | アシストマスター | ゾーン発動中 | 自身のゾーン発動状態がパスを渡す味方へ移る 連携パスムーブでは発動しない | ★ |
井沢 守 | パスマスター | 常時発動 | 自身のパスの飛距離が大きく上昇する | |
井沢 守 | ドリブラー | ダッシュドリブル時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
井沢 守 | 魂のパス | パス成功時 | 味方選手のスピリットを大きく回復する | |
井沢 守 | マルチロール | 適性ポジション以外でのプレー時 | 自身のポジション適性外によるスピリット回復量の減少が起こらなくなる | |
井沢 守 | 井沢との絆 | 井沢とともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
井沢 守 | エアファイター | デュエル時 | 自身がデュエルで勝利しやすくなる | ★ |
井沢 守 | 空中戦の匠 | デュエル時 | 自身がデュエルでより勝利しやすくなる | ★ |
滝 一 | スピードスター | 常時発動 | 自身のスピードステータスが大きく上昇する | |
滝 一 | ミドルシューター | 常時発動 | 自身のシュート威力減少率が少し低下する | |
滝 一 | ドリブラー | ダッシュドリブル時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
滝 一 | ノリノリなドリブル | ドリブルムーブ成功時 | 自身のスピリットが少し回復する | |
滝 一 | ドリブルマニア | ドリブルムーブ成功時 | 自身のスピリットが大きく回復する | |
滝 一 | ダイナモ | 常時発動 | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
滝 一 | 滝との絆 | 滝とともに出場時 | 自身のオフェンス・スピードステータスが大きく上昇する | |
滝 一 | ライン際ドリブラー | サイドライン付近にいる時 | ドリブル速度・キックゲージの増加速度・スピリット回復量が少し上昇する | ★ |
滝 一 | ライン際の達人 | サイドライン付近にいる時 | ドリブル速度・キックゲージの増加速度・スピリット回復量が大きく上昇する | ★ |
滝 一 | スプリンター | 自身がボール保持していない時 | 自身のスピリット消費量が少し軽減される | |
来生 哲兵 | 精密射撃 | 常時発動 | 自身のシュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | |
来生 哲兵 | ゴールハンター | 常時発動 | 自身の地上シュートの威力が少し上昇する | |
来生 哲兵 | パワーシューター | 常時発動 | 自身の地上シュートの威力がより上昇する | |
来生 哲兵 | 早打ちの使い手 | 常時発動 | 自身のダイレクトシュートの威力が少し上昇する | |
来生 哲兵 | 得点の嗅覚 | 試合終盤 かつ自身が無得点時 | 自身のシュートの威力が大きく上昇する | |
来生 哲兵 | 驚異のシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を大きく追加する | |
来生 哲兵 | 来生との絆 | 来生とともに出場時 | 自身のオフェンス・スピードステータスが大きく上昇する | |
来生 哲兵 | ゴールゲッター | 敵ゴールから一定距離以内にいる時 | 自身のキックゲージの増加速度が少し上昇する | ★ |
来生 哲兵 | 点取り屋 | 敵ゴールから一定距離以内にいる時 | 自身のキックゲージの増加速度が大きく上昇する | ★ |
高杉 真吾 | パワーファイター | 常時発動 | 自身のパワーステータスが大きく上昇する | |
高杉 真吾 | タックラー | タックルムーブでダッシュドリブルと接触した時 | 敵選手へのスピリットダメージが少し増加する | |
高杉 真吾 | 闘志溢れるタックル | タックルムーブで接触時 | 自身のスピリットが少し回復する | |
高杉 真吾 | みなぎる力 | スピリット残量が75%以上の時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
高杉 真吾 | ふりしぼる力 | スピリット残量が25%以下の時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
高杉 真吾 | 高杉との絆 | 高杉とともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
高杉 真吾 | 強肩スロー | 常時発動 | 自身のロングスローの飛距離が少し上昇する | ★ |
高杉 真吾 | 人間砲台 | 常時発動 | 自身のロングスローの飛距離が大きく上昇する | ★ |
石崎 了 | 負けない心 | ビハインド時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
石崎 了 | 勝負強さ | 同点時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
石崎 了 | スタートダッシュ | 試合序盤 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
石崎 了 | ラストスパート | 試合終盤 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
石崎 了 | 根性のブロック | ブロックムーブ成功時 | 味方選手のスピリットを最大まで回復する | |
石崎 了 | 石崎との絆 | 石崎とともに出場時 | 自身のスピード・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
石崎 了 | お調子者 | ブロックムーブ成功時 | 自身がゾーンを発動する | ★ |
石崎 了 | ガッツマン | ブロックムーブ成功時 | 自チームのVゾーンゲージが少し増加する | ★ |
石崎 了 | ファンキーガッツマン | ブロックムーブ成功時 | 自チームのVゾーンゲージが大きく増加する | ★ |
石崎 了 | ムードメイカー | 自身がボール保持時 | 味方選手のスピリット回復速度が少し上昇する | |
森崎 有三 | 守備自慢 | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが少し上昇する | |
森崎 有三 | ディフェンスマスター | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
森崎 有三 | 負けない心 | ビハインド時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
森崎 有三 | 根性のブロック | ブロックムーブ成功時 | 味方選手のスピリットを最大まで回復する | |
森崎 有三 | ふりしぼる力 | スピリット残量が25%以下の時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
森崎 有三 | 森崎との絆 | 森崎とともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
森崎 有三 | ラッキーボーイ | 50%の確率で発動 | 自身のブロックムーブて敵のシュートを防ぐ | ★ |
森崎 有三 | スロースターター | 常時発動 | 自身の出場から20分以内は全てのステータスが大きく低下し20分以降は全てのステータスが大きく上昇する | ★ |
森崎 有三 | ド根性 | ビハインド時 | 自身のスピリット回復速度がより上昇する | |
日向 小次郎 | パワーシューター | 常時発動 | 自身の地上シュートの威力がより上昇する | |
日向 小次郎 | ストライカーの使命 | 試合終盤 かつ自身が無得点時 | 自身のシュートの威力がより大きく上昇する | |
日向 小次郎 | 強引なシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を少し追加する | |
日向 小次郎 | スーパーエース | チームがパスを5本以上連続で成功後パスを受けた時 | 自身のすべてのステータスが一定時間大きく上昇する | ★ |
日向 小次郎 | 日向との絆 | 日向とともに出場時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
日向 小次郎 | 猛虎の魂 | ビハインド時 | 自身のシュートムーブの威力がより上昇 かつ敵選手のブロックムーブの影響を受けにくくなる | ★ |
日向 小次郎 | 一撃必殺 | Vゾーン発動中 | キャプテンのシュート威力が大きく上昇する | ● |
反町 一樹 | オフェンスマスター | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
反町 一樹 | 精密射撃 | 常時発動 | 自身のシュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | |
反町 一樹 | ゴールハンター | 常時発動 | 自身の地上シュートの威力が少し上昇する | |
反町 一樹 | パワーシューター | 常時発動 | 自身の地上シュートの威力がより上昇する | |
反町 一樹 | 得点の嗅覚 | 試合終盤 かつ自身が無得点時 | 自身のシュートの威力が大きく上昇する | |
反町 一樹 | ストライカーの使命 | 試合終盤 かつ自身が無得点時 | 自身のシュートの威力がより大きく上昇する | |
反町 一樹 | 反町との絆 | 反町とともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンスステータスが大きく上昇する | |
反町 一樹 | オフェンスの責任感 | チームのうちオフェンスステータスが最高の時 | 自身のシュート威力が少し上昇する | ★ |
反町 一樹 | ストライカーの責任感 | チームのうちオフェンスステータスが最高の時 | 自身のシュート威力が大きく上昇する | ★ |
沢田 タケシ | パスマスター | 常時発動 | 自身のパスの飛距離が大きく上昇する | |
沢田 タケシ | 司令塔 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のキックゲージ増加速度が少し上昇する | |
沢田 タケシ | アシストメーカー | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のキックゲージ増加速度が大きく上昇する | |
沢田 タケシ | クロスマシーン | パス成功時 | 味方選手のダイレクトシュートの威力が大きく上昇する | |
沢田 タケシ | 沢田との絆 | 沢田とともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
沢田 タケシ | チームの柱 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のスピードステータスが少し上昇する | ★ |
沢田 タケシ | ゲームメイカー | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のスピードステータスが大きく上昇する | ★ |
沢田 タケシ | ムードメイカー | 自身がボール保持時 | 味方選手のスピリット回復速度が少し上昇する | |
若島津 健 | 立ちはだかる壁 | 常時発動 | 自身のブロックムーブの威力が少し上昇する | |
若島津 健 | チェイサー | タックルムーブ使用時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
若島津 健 | カウンターの申し子 | 敵陣の守備が手薄な状態でボールを奪取した時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
若島津 健 | 起死回生の守り | 敵ボールから一定距離以上離れている時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | ★ |
若島津 健 | 鬼神の守り | 自身より後ろに1人以下のみの時 | 自身のパワー・スピード・ディフェンスステータスが大きく上昇する | ★ |
若島津 健 | 若島津との絆 | 若島津とともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
若島津 健 | エマージェンシーリターン | 敵ボールより敵陣側に位置する時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | ★ |
若島津 健 | 若道流 | 常時発動 | 自身のブロックムーブの発動範囲が少し増加する | ★ |
松山 光 | ロングシューター | 常時発動 | 自身のシュート威力減少率が大きく低下する | ★ |
松山 光 | キープの匠 | ドリブルムーブでタックルムーブと接触した時 | 自身のスピリットを60%消費しタックルムーブを回避する | |
松山 光 | キープの鬼 | ドリブルムーブでタックルムーブと接触した時 | 自身のスピリットを30%消費しタックルムーブを回避する | |
松山 光 | 松山との絆 | 松山とともに出場時 | 自身のオフェンス・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
松山 光 | 伝播する努力の才能 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のステータスが一定時間昇する | ★ |
松山 光 | 不屈の心 | ドリブルムーブかタックルムーブを使用し敗北するたび | 自身のスピリット回復速度がより上昇する | ★ |
松山 光 | 燃焼系フットボーラー | 常時発動 | ドリブル・タックルムーブでの自身のスピリット消費量が大きく増加し かつ 自身のスピリット回復速度が大きく上昇する | |
松山 光 | なだれ攻撃 | Vゾーン発動中 | チーム全員のドリブルムーブ・タックスムーブ使用時のスピリット消費量を大きく軽減する | ● |
松山 光 | 背水の陣 | Vゾーン発動中 | ディフェンシブサード内でタックルを仕掛けた場合スピリットをすべて消費し必ず勝利 かつカウンター成功でチーム全員のステータスが上昇する | ● |
小田 和正 | オフェンスマスター | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
小田 和正 | ゴールハンター | 常時発動 | 自身の地上シュートの威力が少し上昇する | |
小田 和正 | パワーシューター | 常時発動 | 自身の地上シュートの威力がより上昇する | |
小田 和正 | 早打ちの使い手 | 常時発動 | 自身のダイレクトシュートの威力が少し上昇する | |
小田 和正 | 勝負強さ | 同点時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
小田 和正 | 3度目の正直 | 2回シュートを失敗している時 | 自身がゴールするまでシュートの威力がより上昇する | ★ |
小田 和正 | 小田との絆 | 小田とともに出場時 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
三杉 淳 | スーパーサブ | 試合途中から出場時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | ★ |
三杉 淳 | 遅れてきた主役 | 試合終盤 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
三杉 淳 | フィールドの指揮者 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のステータスが一定時間上昇する | |
三杉 淳 | 三杉との絆 | 三杉とともに出場時 | 自身のオフェンス・スピードステータスが大きく上昇する | |
三杉 淳 | カリスマプレイヤー | 得点差がある時 | リード中はタックルムーブの移動速度が上昇しビハインド中はダッシュドリブル・ドリブルムーブの移動速度が上昇する | ★ |
三杉 淳 | 温存系フットボーラー | 常時発動 | ドリブル・タックルムーブでの自身のスピリット消費量が大きく減少し かつ 自身のスピリット回復速度が大きく低下する | |
三杉 淳 | エース勝負 | Vゾーン発動中 | キャプテンがスピットを消費しなくなる | ● |
本間 実 | スピード自慢 | 常時発動 | 自身のスピードステータスが少し上昇する | ★ |
本間 実 | スピードスター | 常時発動 | 自身のスピードステータスが大きく上昇する | |
本間 実 | 早打ちの使い手 | 常時発動 | 自身のダイレクトシュートの威力が少し上昇する | |
本間 実 | ドリブラー | ダッシュドリブル時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
本間 実 | スタートダッシュ | 試合序盤 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
本間 実 | 本間との絆 | 本間とともに出場時 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
本間 実 | サイドランナー | サイドライン付近にいる時 | 自身のスピリット消費量がより軽減される | ★ |
本間 実 | ドリブルスティーラー | ダッシュドリブルでタックルムーブと勝利した時 | 自身のステータスが敵選手のステータスに応じ上昇する | |
本間 実 | 決死の覚悟 | Vゾーン発動中※キャプテンがボールを保持している時加えて2つ目の効果が発動 | チーム全員のスピードステータスが上昇する※一定範囲内にいる3人までの味方選手に数に伴いキャプテンのオフェンステータスが上昇する | ● |
真田 信次 | 攻撃自慢 | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが少し上昇する | ★ |
真田 信次 | パワーファイター | 常時発動 | 自身のパワーステータスが大きく上昇する | |
真田 信次 | 精密射撃 | 常時発動 | 自身のシュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | |
真田 信次 | ジャンプ一番 | 常時発動 | 自身の空中シュートの威力が少し上昇する | |
真田 信次 | 空中サッカー | 常時発動 | 自身の空中シュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | |
真田 信次 | スタートダッシュ | 試合序盤 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
真田 信次 | ラストスパート | 試合終盤 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
真田 信次 | 真田との絆 | 真田とともに出場時 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
真田 信次 | ラピッドシューター | 敵陣ペナルティエリア内にいる時 | 自身のキックゲージの増加速度がより上昇する | ★ |
一ノ瀬 明 | オフェンスマスター | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
一ノ瀬 明 | スナイパー | 常時発動 | 自身のシュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | ★ |
一ノ瀬 明 | ミドルシューター | 常時発動 | 自身のシュート威力減少率が少し低下する | |
一ノ瀬 明 | 強引なシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を少し追加する | |
一ノ瀬 明 | アシストメーカー | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のキックゲージ増加速度が大きく上昇する | |
一ノ瀬 明 | みなぎる力 | スピリット残量が75%以上の時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
一ノ瀬 明 | 一ノ瀬との絆 | 一ノ瀬とともに出場時 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
一ノ瀬 明 | ラストパス | アタッキングサード内にいる時 | 自身がパスを渡す味方のシュート威力がより上昇する | ★ |
次藤 洋 | ハードタックラー | タックルムーブでダッシュドリブルと接触した時 | 敵選手へのスピリットダメージが大きく増加する | |
次藤 洋 | クラッシャー | タックルムーブ成功時 | 敵選手のステータス減少効果時間が大きく延長される | |
次藤 洋 | 強敵喰い | 自身よりステータス総量が上回る選手付近に位置する時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが少し上昇する | |
次藤 洋 | ジャイアントキラー | 自身よりステータス総量が上回る選手付近に位置する時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
次藤 洋 | 次藤との絆 | 次藤とともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
次藤 洋 | フルパワータックル | タックルムーブ成功時 | 敵チームのVゾーンゲージが少し減少する | ★ |
次藤 洋 | 置き土産 | タックルムーブでドリブルムーブに敗北したとき | 敵選手へのスピリットダメージが大きく増加する | |
次藤 洋 | ダークホース | Vゾーン発動中 | コストで自身を上回る敵選手と1vs1の勝負を行う時スピリットをすべて消費し必ず勝利する | ● |
佐野 満 | テクニシャン | 常時発動 | 自身のテクニックステータスが大きく上昇する | |
佐野 満 | ノリノリなドリブル | ドリブルムーブ成功時 | 自身のスピリットが少し回復する | |
佐野 満 | ドリブルマニア | ドリブルムーブ成功時 | 自身のスピリットが大きく回復する | |
佐野 満 | 佐野との絆 | 佐野とともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
佐野 満 | 虫の報せ | ダッシュドリブルでタックルムーブと接触した時 | 自身のタックルを受けた際のスピリットダメージを少し軽減する | ★ |
佐野 満 | 軽業師 | ダッシュドリブルでタックルムーブと接触した時 | 自身のタックルを受けた際のスピリットダメージを大きく軽減する | ★ |
佐野 満 | ドリブルスティーラー | ダッシュドリブルでタックルムーブと勝利した時 | 自身のステータスが敵選手のステータスに応じ上昇する | |
立花 政夫 | ジャンプ一番 | 常時発動 | 自身の空中シュートの威力が少し上昇する | |
立花 政夫 | パワフルジャンパー | 常時発動 | 自身の空中シュートの威力が大きく上昇する | ★ |
立花 政夫 | 空中サッカー | 常時発動 | 自身の空中シュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | |
立花 政夫 | スタートダッシュ | 試合序盤 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
立花 政夫 | 立花政夫との絆 | 立花政夫とともに出場時 | 自身のオフェンス・スピードテータスが大きく上昇する | |
立花 政夫 | コンビネーション【動】 | パス成功時 | パスを渡す味方のスピリット回復速度が少し上昇する 同名スキル持ちが出場時は加えて常に自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
立花 政夫 | 以心伝心 | パス成功時 | パスを渡す味方のスピリット回復速度がより上昇する 同名スキル持ちが出場時は加えて常に自身のスピリット回復速度がより上昇する | ★ |
立花 政夫 | 共鳴する魂【攻】 | 周囲の味方選手がドリブルムーブで1vs1に勝利時 | 自身のスピリットが最大まで回復する | |
立花 和夫 | テクニカルジャンパー | 常時発動 | 自身の空中シュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | ★ |
立花 和夫 | 絆の力 | 常時発動 | 自身の連携シュートの威力が少し上昇する | |
立花 和夫 | 立花政夫との絆 | 立花政夫とともに出場時 | 自身のスピード・ディフェンステータスが大きく上昇する | |
立花 和夫 | コンビネーション【動】 | パス成功時 | パスを渡す味方のスピリット減少量が少し減少する 同名スキル持ちが出場時は加えて常に自身のスピリット消費量が少し上減少する | |
立花 和夫 | 一心同体 | パス成功時 | パスを渡す味方のスピリット減少量がより減少する 同名スキル持ちが出場時は加えて常に自身のスピリット消費量がより上減少する | ★ |
立花 和夫 | 共鳴する魂【守】 | 周囲の味方選手がタックルムーブで1vs1に勝利時 | 自身のスピリットが最大まで回復する | |
立花 和夫 | 超連携プレー | Vゾーン発動中 | チーム全体の連携シュートの威力が大きく上昇する | ● |
早田 誠 | マンマークの使い手 | マンマーク選手付近に位置する時 | 自身のディフェンスステータスが少し上昇する | |
早田 誠 | クラッシャー | タックルムーブ成功時 | 敵選手のステータス減少効果時間が大きく延長される | |
早田 誠 | 蛇にらみ | マンマーク選手付近に位置する時 | 敵選手のスピリット回復速度がより大きく減少する | |
早田 誠 | 早田との絆 | 早田とともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
早田 誠 | エースキラー | 敵のうちオフェンスが最高の選手付近に位置する時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | ★ |
早田 誠 | 急襲部隊 | Vゾーン発動中 | チーム全員のタックルムーブの使用中の移動速度が上昇する | ● |
新田 隼 | ノートラップシューター | 常時発動 | 自身のダイレクトシュートの威力がより上昇する | |
新田 隼 | カウンターの申し子 | 敵陣の守備が手薄な状態でボールを奪取した時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
新田 隼 | ふりしぼる力 | スピリット残量が25%以下の時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
新田 隼 | 新田との絆 | 新田とともに出場時 | 自身のオフェンス・スピードステータスが大きく上昇する | |
新田 隼 | 確かな成長 | シュートでの得点に失敗するたび | 自身のシュート威力が少し上昇する | ★ |
新田 隼 | スプリンター | 自身がボール保持していない時 | 自身のスピリット消費量が少し軽減される | |
浦辺 反次 | タックルマニア | タックルムーブで接触時 | 自身のスピリットが大きく回復する | |
浦辺 反次 | ジャイアントキラー | 自身よりステータス総量が上回る選手付近に位置する時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
浦辺 反次 | 負けない心 | ビハインド時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
浦辺 反次 | ふりしぼる力 | スピリット残量が25%以下の時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
浦辺 反次 | 勝利への執念 | ビハインド時 | 自身のスピリット回復速度がより上昇する | ★ |
浦辺 反次 | 浦辺との絆 | 浦辺とともに出場時 | 自身のスピード・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
浦辺 反次 | ソウルパサー | 自陣内にいる時 | 自身のロングパスムーブのスピリット消費量が大きく軽減される | ★ |
浦辺 反次 | 受け継がれる心 | パス成功時 | パスを渡す味方に自身のステータスの一部を加える | |
浦辺 反次 | ド根性 | ビハインド時 | 自身のスピリット回復速度がより上昇する | |
浦辺 反次 | 堅守速攻 | Vゾーン発動中 | MFとDFはタックルムーブ使用時の移動速度、FWはドリブルムーブ使用時の移動速度がそれぞれ上昇する | ● |
岸田 猛 | ディフェンスマスター | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
岸田 猛 | パスの使い手 | 常時発動 | 自身のパスの飛距離が少し上昇する | ★ |
岸田 猛 | マンマークの使い手 | マンマーク選手付近に位置する時 | 自身のディフェンスステータスが少し上昇する | |
岸田 猛 | 強敵喰い | 自身よりステータス総量が上回る選手付近に位置する時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが少し上昇する | |
岸田 猛 | ラストスパート | 試合終盤 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
岸田 猛 | 岸田との絆 | 岸田とともに出場時 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
岸田 猛 | 信頼のパス | 自陣内にいる時 | 自身のロングパスムーブのスピリット消費量が少し軽減される | |
岸田 猛 | タックルスティーラー | タックルムーブ成功時 | 自身のステータスが敵選手のステータスに応じ上昇する | |
中山 政男 | 守備自慢 | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが少し上昇する | |
中山 政男 | ディフェンスマスター | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
中山 政男 | タックラー | タックルムーブでダッシュドリブルと接触した時 | 敵選手へのスピリットダメージが少し増加する | |
中山 政男 | ハードタックラー | タックルムーブでダッシュドリブルと接触した時 | 敵選手へのスピリットダメージが大きく増加する | |
中山 政男 | チェイサー | タックルムーブ使用時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
中山 政男 | 中山との絆 | 中山とともに出場時 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
中山 政男 | クイックリターン | 敵ボールより敵陣側に位置する時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
中山 政男 | 受け継がれる心 | パス成功時 | パスを渡す味方に自身のステータスの一部を加える | |
西尾 浩司 | 技巧自慢 | 常時発動 | 自身のテクニックステータスが少し上昇する | ★ |
西尾 浩司 | テクニシャン | 常時発動 | 自身のテクニックステータスが大きく上昇する | |
西尾 浩司 | タックラー | タックルムーブでダッシュドリブルと接触した時 | 敵選手へのスピリットダメージが少し増加する | |
西尾 浩司 | チェイサー | タックルムーブ使用時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
西尾 浩司 | 西尾との絆 | 西尾とともに出場時 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
西尾 浩司 | 負けず嫌い | ドリブルムーブかタックルムーブを使用し敗北するたび | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
西尾 浩司 | クイックリターン | 敵ボールより敵陣側に位置する時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
沢木 昇 | 力自慢 | 常時発動 | 自身のパワーステータスが少し上昇する | ★ |
沢木 昇 | パワーファイター | 常時発動 | 自身のパワーステータスが大きく上昇する | |
沢木 昇 | 強引なシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を少し追加する | |
沢木 昇 | 強敵喰い | 自身よりステータス総量が上回る選手付近に位置する時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが少し上昇する | |
沢木 昇 | カウンターの申し子 | 敵陣の守備が手薄な状態でボールを奪取した時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
沢木 昇 | みなぎる力 | スピリット残量が75%以上の時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
沢木 昇 | 沢木との絆 | 沢木とともに出場時 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
沢木 昇 | 受け継がれる心 | パス成功時 | パスを渡す味方に自身のステータスの一部を加える | |
沢木 昇 | スライディング部隊 | Vゾーン発動中 | スライディングでタックルを仕掛けた場合スピリットをすべて消費し必ず勝利する | ● |
石田 鉄男 | テクニシャン | 常時発動 | 自身のテクニックステータスが大きく上昇する | |
石田 鉄男 | 司令塔 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のキックゲージ増加速度が少し上昇する | |
石田 鉄男 | チャレンジャー | 自身がボール保持時 かつ 複数人の敵に囲まれている時 | 自身のテクニック・スピードステータスが少し上昇する | ★ |
石田 鉄男 | 勝負強さ | 同点時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
石田 鉄男 | キープの匠 | ドリブルムーブでタックルムーブと接触した時 | 自身のスピリットを60%消費しタックルムーブを回避する | |
石田 鉄男 | デュエルの達人 | デュエル時 | 自身がデュエルで勝利しやすくなる | |
石田 鉄男 | 石田との絆 | 石田とともに出場時 | 自身のテクニックステータスが大きく上昇する | |
石田 鉄男 | 受け継がれる心 | パス成功時 | パスを渡す味方に自身のステータスの一部を加える | |
石田 鉄男 | テクニカル軍団 | Vゾーン発動中 | チーム全員のテクニックステータスが大きく上昇する | ● |
若林 源三 | ディフェンスマスター | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
若林 源三 | ハードタックラー | タックルムーブでダッシュドリブルと接触した時 | 敵選手へのスピリットダメージが大きく増加する | |
若林 源三 | 遅れてきた主役 | 試合終盤 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
若林 源三 | 守護職人 | タックルムーブでダッシュドリブルと接触した時 | 自身のディフェンスステータスよりオフェンスステータスが低い敵選手へのスピリットダメージがかなり増加する | ★ |
若林 源三 | 守りの要 | クリティカルディフェンス成功時 | 味方選手のスピリットを最大まで回復する | ★ |
若林 源三 | ゴール前の番人 | 自陣ペナルティエリア内にいる時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスがより上昇する | ★ |
若林 源三 | 若林との絆 | 若林とともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
若林 源三 | 守護神 | 自陣ペナルティエリア内にいる時 | 自身のブロックムーブの威力がより上昇する | ★ |
若林 源三 | 負けず嫌い | ドリブルムーブかタックルムーブを使用し敗北するたび | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
ロブソン | パワーファイター | 常時発動 | 自身のパワーステータスが大きく上昇する | |
ロブソン | 立ちはだかる壁 | 常時発動 | 自身のブロックムーブの威力が少し上昇する | |
ロブソン | マンマークの使い手 | マンマーク選手付近に位置する時 | 自身のディフェンスステータスが少し上昇する | |
ロブソン | ロブソンとの絆 | ロブソンとともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ロブソン | 恐怖のブロッカー | ブロックムーブ成功時 | 自身の周囲の敵選手のスピリットを0にする | ★ |
ロブソン | コラテラルダメージ | クリティカルディフェンス成功時 | 敵チームのVゾーンゲージが大きく減少する | |
ロブソン | スプリンター | 自身がボール保持していない時 | 自身のスピリット消費量が少し軽減される | |
ロブソン | パワフルプレー | Vゾーン発動中 | チーム全員のパワールテータスが大きく上昇する | ● |
ビクトリーノ | スピードスター | 常時発動 | 自身のスピードステータスが大きく上昇する | |
ビクトリーノ | 強引なシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を少し追加する | |
ビクトリーノ | 期待のエース | チームがパスを5本以上連続で成功後パスを受けた時 | 自身のすべてのステータスが一定時間少し上昇する | |
ビクトリーノ | 機先を制する者 | 試合序盤 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
ビクトリーノ | ゾーンの使い手 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 自身のすべてのステータスが一定時間大きく上昇する | |
ビクトリーノ | ダイナモ | 常時発動 | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
ビクトリーノ | ビクトリーノとの絆 | ビクトリーノとともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
ビクトリーノ | 疾走する黒豹 | 自身がボールを保持時 かつ Vゾーンゲージが残っている時 | 自チームのVゾーンゲージが少し減少するが自身のダッシュドリブル中の移動速度が大幅に上昇する | ★ |
ビクトリーノ | 一点突破 | Vゾーン発動中 | キャプテンの全ステータスが大きく上昇 かつ キャプテンのドリブルムーブ・タックルムーブ使用時のスピリット消費量を軽減する | ● |
クライフォート | 驚異のシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を大きく追加する | |
クライフォート | 勝者の余裕 | リード時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
クライフォート | 支配的ドリブル | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 自身のゾーン効果時間が延長される | |
クライフォート | クライフォートとの絆 | クライフォートとともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンスステータスが大きく上昇する | |
クライフォート | ガードブレイク | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKのすべてのステータスが少し減少する | ★ |
クライフォート | 破壊者 | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKのすべてのステータスが大きく減少する | ★ |
クライフォート | 超攻撃サッカー | Vゾーン発動中 | ラストパスまでにパスをつないだ本数が増えるほどシュートの威力が上昇する | ● |
カイザー | ゴールハンター | 常時発動 | 自身の地上シュートの威力が少し上昇する | |
カイザー | 勝利の使者 | 同点時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
カイザー | 機先を制する者 | 試合序盤 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
カイザー | デュエルの達人 | デュエル時 | 自身がデュエルで勝利しやすくなる | |
カイザー | カイザーとの絆 | カイザーとともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンスステータスが大きく上昇する | |
カイザー | 信頼のパス | 自陣内にいる時 | 自身のロングパスムーブのスピリット消費量が少し軽減される | |
カイザー | 燃焼系フットボーラー | 常時発動 | ドリブル・タックルムーブでの自身のスピリット消費量が大きく増加し かつ 自身のスピリット回復速度が大きく上昇する | |
カイザー | 共鳴する魂【攻】 | 周囲の味方選手がドリブルムーブで1vs1に勝利時 | 自身のスピリットが最大まで回復する | |
カイザー | 置き土産 | タックルムーブでドリブルムーブに敗北したとき | 敵選手へのスピリットダメージが大きく増加する | |
クリスマン | パスマスター | 常時発動 | 自身のパスの飛距離が大きく上昇する | |
クリスマン | 魂のパス | パス成功時 | 味方選手のスピリットを大きく回復する | |
クリスマン | 司令塔 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のキックゲージ増加速度が少し上昇する | |
クリスマン | クロッサー | パス成功時 | 味方選手のダイレクトシュートの威力が少し上昇する | |
クリスマン | キープの鬼 | ドリブルムーブでタックルムーブと接触した時 | 自身のスピリットを30%消費しタックルムーブを回避する | |
クリスマン | クリスマンとの絆 | クリスマンとともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
クリスマン | ドリブルスティーラー | ダッシュドリブルでタックルムーブと勝利した時 | 自身のステータスが敵選手のステータスに応じ上昇する | |
クリスマン | スプリンター | 自身がボール保持していない時 | 自身のスピリット消費量が少し軽減される | |
レンセンブリンク | 得点の嗅覚 | 試合終盤 かつ自身が無得点時 | 自身のシュートの威力が大きく上昇する | |
レンセンブリンク | ゾーンの使い手 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 自身のすべてのステータスが一定時間大きく上昇する | |
レンセンブリンク | ダイナモ | 常時発動 | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
レンセンブリンク | レンセンブリンクとの絆 | レンセンブリンクとともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンスステータスが大きく上昇する | |
レンセンブリンク | 信頼のパス | 自陣内にいる時 | 自身のロングパスムーブのスピリット消費量が少し軽減される | |
レンセンブリンク | 魅惑のプレー | 自身が1vs1で勝利時 | 自チームのVゾーンゲージが少し増加する | |
レンセンブリンク | 温存系フットボーラー | 常時発動 | ドリブル・タックルムーブでの自身のスピリット消費量が大きく減少し かつ 自身のスピリット回復速度が大きく低下する | |
レンセンブリンク | 共鳴する魂【守】 | 周囲の味方選手がタックルムーブで1vs1に勝利時 | 自身のスピリットが最大まで回復する | |
ディック | ボールハンター | タックルムーブ使用時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | |
ディック | 闘志溢れるタックル | タックルムーブで接触時 | 自身のスピリットが少し回復する | |
ディック | タックルマニア | タックルムーブで接触時 | 自身のスピリットが大きく回復する | |
ディック | 蛇にらみ | マンマーク選手付近に位置する時 | 敵選手のスピリット回復速度がより大きく減少する | |
ディック | ディックとの絆 | ディックとともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ドールマン | ハードタックラー | タックルムーブでダッシュドリブルと接触した時 | 敵選手へのスピリットダメージが大きく増加する | |
ドールマン | クラッシャー | タックルムーブ成功時 | 敵選手のステータス減少効果時間が大きく延長される | |
ドールマン | 勝者の余裕 | リード時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
ドールマン | キープの鬼 | ドリブルムーブでタックルムーブと接触したとき | 自身のスピリットを30%消費しタックルムーブを回避する | |
ドールマン | 根性のブロック | ブロックムーブ成功時 | 味方選手のスピリットを最大まで回復する | |
ドールマン | ドールマンとの絆 | ドールマンとともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ドールマン | ド根性 | ビハインド時 | 自身のスピリット回復速度がより上昇する | |
ルチアーノ | オフェンスマスター | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
ルチアーノ | 驚異のシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を大きく追加する | |
ルチアーノ | 勝負の切り札 | 試合途中から出場時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
ルチアーノ | 蛇にらみ | マンマーク選手付近に位置する時 | 敵選手のスピリット回復速度がより大きく減少する | |
ルチアーノ | ルチアーノとの絆 | ルチアーノとともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンスステータスが大きく上昇する | |
ルチアーノ | 好戦的 | 常時発動 | タックルムーブ使用時のスピリット消費量が増加するが自身のすべてのステータスが少し上昇する | ★ |
ルチアーノ | リスキースタイル | 常時発動 | タックルムーブ使用時のスピリット消費量が増加するが自身のすべてのステータスが大きく上昇する | ★ |
ヘルナンデス | ディフェンスマスター | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ヘルナンデス | ボールハンター | タックルムーブ使用時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | |
ヘルナンデス | 速攻の矢 | 敵陣の守備が手薄な状態でボールを奪取した時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | ★ |
ヘルナンデス | 勝利の使者 | 同点時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
ヘルナンデス | ヘルナンデスとの絆 | ヘルナンデスとともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ヘルナンデス | 防御態勢 | クリティカルディフェンス成功時 | 味方GKのスピリットを少し回復する | ★ |
ヘルナンデス | パーフェクトディフェンス | クリティカルディフェンス成功時 | 味方GKのスピリットを大きく回復する | ★ |
ヘルナンデス | コラテラルダメージ | クリティカルディフェンス成功時 | 敵チームのVゾーンゲージが大きく減少する | |
ヘルナンデス | カテナチオ | Vゾーン発動中 | 自陣側でタックルムーブを仕掛けた場合スピリットをすべて消費し必ず勝利かつ味方GKのスピリットを回復する | ● |
ディアス | ノリノリなドリブル | ドリブルムーブ成功時 | 自身のスピリットが少し回復する | |
ディアス | ゾーンの使い手 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 自身のすべてのステータスが一定時間大きく上昇する | |
ディアス | サッカーの申し子 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 自身がスピリットを消費しなくなる | ★ |
ディアス | ディアスとの絆 | ディアスとともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
ディアス | 天才の戦術 | Vゾーン発動中 | キャプテンのドリブルムーブ使用時の移動速度が大きく上昇 かつスピリット消費量が軽減する | ● |
パスカル | スピードスター | 常時発動 | 自身のスピードステータスが大きく上昇する | |
パスカル | 絆の奇跡 | 常時発動 | 自身の連携シュートの威力がより上昇する | |
パスカル | ノートラップシューター | 常時発動 | 自身のダイレクトシュートの威力がより上昇する | |
パスカル | 絆のパス | パス成功時 | 味方選手のスピリットを少し回復する | |
パスカル | パスカルとの絆 | パスカルとともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
パスカル | 追い風 | ボールを保持する味方が自身より敵陣側にいる時 | 自身の移動速度が少し上昇する | ★ |
パスカル | ひたむきなフォロー | ボールを保持する味方が自身より敵陣側にいる時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | ★ |
ガルバン | 立ちはだかる壁 | 常時発動 | 自身のブロックムーブの威力が少し上昇する | |
ガルバン | 闘志溢れるタックル | タックルムーブで接触時 | 自身のスピリットが少し回復する | |
ガルバン | マンマークの使い手 | マンマーク選手付近に位置する時 | 自身のディフェンスステータスが少し上昇する | |
ガルバン | ジャイアントキラー | 自身よりステータス総量が上回る選手付近に位置する時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
ガルバン | 根性のブロック | ブロックムーブ成功時 | 味方選手のスピリットを最大まで回復する | |
ガルバン | ガルバンとの絆 | ガルバンとともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ガルバン | コラテラルダメージ | クリティカルディフェンス成功時 | 敵チームのVゾーンゲージが大きく減少する | |
サンゴール | パスマスター | 常時発動 | 自身のパスの飛距離が大きく上昇する | |
サンゴール | クロスマシーン | パス成功時 | 味方選手のダイレクトシュートの威力が大きく上昇する | |
サンゴール | サンゴールとの絆 | サンゴールとともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
サンゴール | 厚い信頼 | 自身がボール保持時 | 味方選手のスピリット消費量が少し軽減される | ★ |
サンゴール | 絶対的な信頼 | 自身がボール保持時 | 味方選手のスピリット消費量が大きく軽減される | ★ |
サンゴール | 怒濤の旋風 | Vゾーン発動中 | チーム全員のスピードステータスが大きく上昇する | ● |
ジャロ | ノートラップシューター | 常時発動 | 自身のダイレクトシュートの威力がより上昇する | |
ジャロ | ジャイアントキラー | 自身よりステータス総量が上回る選手付近に位置する時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
ジャロ | 勝負の切り札 | 試合途中から出場時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
ジャロ | ダイナモ | 常時発動 | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
ジャロ | ジャロとの絆 | ジャロとともに出場時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
ジャロ | 負けず嫌い | ドリブルムーブかタックルムーブを使用し敗北するたび | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
ジャロ | 猪突猛進 | ドリブルムーブ発動時 | わずかな時間 移動速度が大きく上昇する なお再発動には一定時間経過が必要 | ★ |
ジャロ | 燃焼系フットボーラー | 常時発動 | ドリブル・タックルムーブでの自身のスピリット消費量が大きく増加し かつ 自身のスピリット回復速度が大きく上昇する | |
ピエール | テクニシャン | 常時発動 | 自身のテクニックステータスが大きく上昇する | |
ピエール | 中盤の支配者 | ミドルサード内にいる時 | 自身のテクニック・スピードステータスがより上昇する | |
ピエール | ピエールとの絆 | ピエールとともに出場時 | 自身のオフェンス・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ピエール | フィールドのアーティスト | 自身が1vs1で勝利時 | 自チームのVゾーンゲージが大きく増加する | ★ |
ピエール | 突撃 | Vゾーン発動中 | チーム全員のスピードステータスが上昇 かつチーム全員のドリブルムーブ・タックルムーブ使用時のスピリット消費量を大きく軽減する | ● |
ピエール | 征服 | Vゾーン発動中 | チーム全員のパワーステータスが上昇 かつチーム全員のドリブルムーブ・タックルムーブ使用時のスピリット消費量を大きく軽減する | ● |
ナポレオン | パワーファイター | 常時発動 | 自身のパワーステータスが大きく上昇する | |
ナポレオン | 一騎当千 | 自身がボール保持時 かつ 複数人の敵に囲まれている時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | ★ |
ナポレオン | デュエルの達人 | デュエル時 | 自身がデュエルで勝利しやすくなる | |
ナポレオン | ナポレオンとの絆 | ナポレオンとともに出場時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
ナポレオン | 負けず嫌い | ドリブルムーブかタックルムーブを使用し敗北するたび | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
ナポレオン | 一点集中 | 自身がボール保持時 | 自身のスピリット回復速度が少し上昇するが周囲の味方選手のスピリット回復速度を少し低下させる | ★ |
ナポレオン | フルフォーカス | 自身がボール保持時 | 自身のスピリット回復速度が大きく上昇するが周囲の味方選手のスピリット回復速度を大きく低下させる | ★ |
ナポレオン | 置き土産 | タックルムーブでドリブルムーブに敗北したとき | 敵選手へのスピリットダメージが大きく増加する | |
ジャン | ボールハンター | タックルムーブ使用時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | |
ジャン | ダイナモ | 常時発動 | 自身のスピリット回復速度が少し上昇する | |
ジャン | ジャンとの絆 | ジャンとともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ジャン | 恐怖の追跡者 | タックルムーブ使用時 | わずかな時間 移動速度が大きく上昇する なお再発動には一定時間経過が必要 | ★ |
ジャン | タックルスティーラー | タックルムーブ成功時 | 自身のステータスが敵選手のステータスに応じ上昇する | |
シュナイダー | オフェンスマスター | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
シュナイダー | ゾーンの使い手 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 自身のすべてのステータスが一定時間大きく上昇する | |
シュナイダー | 闘将の素質 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 味方選手のスピリットを最大まで回復する | |
シュナイダー | エリアの勝負師 | 敵陣ペナルティエリア内にいる時 | 自身のオフェンス・パワーステータスがより上昇する | ★ |
シュナイダー | シュナイダーとの絆 | シュナイダーとともに出場時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
シュナイダー | 皇帝の風格 | チームがパスを2本以上連続で成功後パスを受けた時 | 自身のオフェンス・パワー・スピードステータスが一定時間より上昇する | ★ |
シュナイダー | ゲルマン魂 | Vゾーン発動中 | チーム全員の全ステータスが上昇 かつVゾーン発動中は時間経過に伴い効果が増大する | ● |
マーガス | ジャンプ一番 | 常時発動 | 自身の空中シュートの威力が少し上昇する | |
マーガス | 空中サッカー | 常時発動 | 自身の空中シュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | |
マーガス | 得点の嗅覚 | 試合終盤 かつ自身が無得点時 | 自身のシュートの威力が大きく上昇する | |
マーガス | 驚異のシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を大きく追加する | |
マーガス | ふりしぼる力 | スピリット残量が25%以下の時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
マーガス | マーガスとの絆 | マーガスとともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンスステータスが大きく上昇する | |
マーガス | 共鳴する魂【攻】 | 周囲の味方選手がドリブルムーブで1vs1に勝利時 | 自身のスピリットが最大まで回復する | |
マーガス | ムードメイカー | 自身がボール保持時 | 味方選手のスピリット回復速度が少し上昇する | |
ハイネ | ノリノリなドリブル | ドリブルムーブ成功時 | 自身のスピリットが少し回復する | |
ハイネ | 勝負の切り札 | 試合途中から出場時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
ハイネ | 勝利の使者 | 同点時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
ハイネ | ハイネとの絆 | ハイネとともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンスステータスが大きく上昇する | |
ハイネ | フェアリースタイル | 敵陣内にいる時 | 自身のスピリットが回復速度少し上昇する | ★ |
ハイネ | 魅惑のプレー | 自身が1vs1で勝利時 | 自チームのVゾーンゲージが少し増加する | |
シェスター | テクニシャン | 常時発動 | 自身のテクニックステータスが大きく上昇する | |
シェスター | 魂のパス | パス成功時 | 味方選手のスピリットを大きく回復する | |
シェスター | クロッサー | パス成功時 | 味方選手のダイレクトシュートの威力が少し上昇する | |
シェスター | フィールドの指揮者 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のステータスが一定時間上昇する | |
シェスター | シェスターとの絆 | シェスターとともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
シェスター | 注目の的 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | Vゾーンゲージ増加量が少し増加する | ★ |
シェスター | ハンサムボーイ | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | Vゾーンゲージ増加量が大きく増加する | ★ |
シェスター | 魅惑のプレー | 自身が1vs1で勝利時 | 自チームのVゾーンゲージが少し増加する | |
カルツ | クロッサー | パス成功時 | 味方選手のダイレクトシュートの威力が少し上昇する | |
カルツ | クロスマシーン | パス成功時 | 味方選手のダイレクトシュートの威力が大きく上昇する | |
カルツ | キープの匠 | ドリブルムーブでタックルムーブと接触した時 | 自身のスピリットを60%消費しタックルムーブを回避する | |
カルツ | カルツとの絆 | カルツとともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
カルツ | いぶし銀 | ビハインド時 | 自身のキックゲージの増加速度がより上昇する | ★ |
カルツ | ドリブルスティーラー | ダッシュドリブルでタックルムーブと勝利した時 | 自身のステータスが敵選手のステータスに応じ上昇する | |
ミューラー | 立ちはだかる要塞 | 常時発動 | 自身のブロックムーブの威力が大きく上昇する | ★ |
ミューラー | 闘志溢れるタックル | タックルムーブで接触時 | 自身のスピリットが少し回復する | |
ミューラー | ジャイアントキラー | 自身よりステータス総量が上回る選手付近に位置する時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
ミューラー | 勝負の切り札 | 試合途中から出場時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
ミューラー | 驚異のスタミナ | 試合終盤 | 自身のスピリット回復速度がより上昇する | ★ |
ミューラー | ミューラーとの絆 | ミューラーとともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ミューラー | 鋼鉄ブロッカー | 味方GKのスピリットゲージが50%以下の時 | 自身のブロックムーブの威力が少し上昇する | ★ |
ミューラー | アンブレイカブル | 味方GKのスピリットゲージが50%以下の時 | 自身のブロックムーブの威力が大きく上昇する | ★ |
カルロス | オフェンスマスター | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが大きく上昇する | |
カルロス | ゾーンの使い手 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 自身のすべてのステータスが一定時間大きく上昇する | |
カルロス | 闘将の素質 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 味方選手のスピリットを最大まで回復する | |
カルロス | カルロスとの絆 | カルロスとともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンスステータスが大きく上昇する | |
カルロス | 神の子 | 自身がボール保持時 | ボールが自身の足もとを離れるまで敵を抜くたび自身のシュートの威力が増大 パスにより全てのステータスがダウンする | ★ |
レオ | 絆の力 | 常時発動 | 自身の連携シュートの威力が少し上昇する | |
レオ | 絆の奇跡 | 常時発動 | 自身の連携シュートの威力がより上昇する | |
レオ | 絆のパス | パス成功時 | 味方選手のスピリットを少し回復する | |
レオ | 魂のパス | パス成功時 | 味方選手のスピリットを大きく回復する | |
レオ | レオとの絆 | レオとともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
レオ | 信頼のパス | 自陣内にいる時 | 自身のロングパスムーブのスピリット消費量が少し軽減される | |
レオ | 受け継がれる心 | パス成功時 | パスを渡す味方に自身のステータスの一部を加える | |
アルベルト | 絆の奇跡 | 常時発動 | 自身の連携シュートの威力がより上昇する | |
アルベルト | タックルマニア | タックルムーブで接触時 | 自身のスピリットが大きく回復する | |
アルベルト | クロッサー | パス成功時 | 味方選手のダイレクトシュートの威力が少し上昇する | |
アルベルト | 勝者の余裕 | リード時 | 自身のすべてのステータスが少し上昇する | |
アルベルト | マルチロール | 適性ポジション以外でのプレー時 | 自身のポジション適性外によるスピリット回復量の減少が起こらなくなる | |
アルベルト | アルベルトとの絆 | アルベルトとともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
アルベルト | リーダーの資質 | 自身がボール保持時 | 周囲の味方選手の移動速度がより上昇する | ★ |
アルベルト | カナリア軍団 | Vゾーン発動中 | チーム全員の全ステータスが上昇 かつ 1vs1で勝利するたび効果が増大する | ● |
ケイジーニョ | スピードスター | 常時発動 | 自身のスピードステータスが大きく上昇する | |
ケイジーニョ | 先手必勝 | リード時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | ★ |
ケイジーニョ | 機先を制する者 | 試合序盤 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
ケイジーニョ | ケイジーニョとの絆 | ケイジーニョとともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ケイジーニョ | クイックリターン | 敵ボールより敵陣側に位置する時 | 自身の移動速度が少し上昇する | |
ケイジーニョ | 魅惑のプレー | 自身が1vs1で勝利時 | 自チームのVゾーンゲージが少し増加する | |
ケイジーニョ | ノンストップ | リード時 | 自身のスピリット回復速度がより上昇する | ★ |
ケイジーニョ | ハートビートディフェンス | クリティカルディフェンス成功時 | 自身がゾーンを発動する | ★ |
ケイジーニョ | テンションパサー | ゾーン発動時 | 周囲の味方選手がゾーンを発動する | ★ |
ケイジーニョ | タックルスティーラー | タックルムーブ成功時 | 自身のステータスが敵選手のステータスに応じ上昇する | |
ライアン | 遅れてきた主役 | 試合終盤 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
ライアン | 支配的ドリブル | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 自身のゾーン効果時間が延長される | |
ライアン | 中盤の支配者 | ミドルサード内にいる時 | 自身のテクニック・スピードステータスがより上昇する | |
ライアン | マルチロール | 適性ポジション以外でのプレー時 | 自身のポジション適性外によるスピリット回復量の減少が起こらなくなる | |
ライアン | ライアンとの絆 | ライアンとともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
ライアン | 絶対支配 | 自身が1vs1で勝利時 | すべての敵選手のドリブルムーブ成功時のステータス上昇を無効化し自チームのVゾーンゲージを増加させる | ★ |
ライアン | 専制君主 | Vゾーン発動中 | チーム全員のすべてのステータスが上昇 かつチーム全員のドリブルムーブ・タックルムーブ使用時のスピリット消費量をより軽減する | ● |
ブレイク | パワーファイター | 常時発動 | 自身のパワーステータスが大きく上昇する | |
ブレイク | 驚異のシュート | シュートムーブがはじかれる時 | 敵GKへのスピリットダメージ量を大きく追加する | |
ブレイク | 期待のエース | チームがパスを5本以上連続で成功後パスを受けた時 | 自身のすべてのステータスが一定時間少し上昇する | |
ブレイク | 蛇にらみ | マンマーク選手付近に位置する時 | 敵選手のスピリット回復速度がより大きく減少する | |
ブレイク | ブレイクとの絆 | ブレイクとともに出場時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | |
ブレイク | パワーブリッツ | スピリットが減少していない時 | 自身がデュエルに必ず勝利する | ★ |
アズワン | ディフェンスマスター | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが大きく上昇する | |
アズワン | ボールハンター | タックルムーブ使用時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | |
アズワン | ハードマーク | マンマーク選手付近に位置する時 | 自身のスピード・ディフェンスステータスが大きく上昇する | ★ |
アズワン | アズワンとの絆 | アズワンとともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
アズワン | エース封じ | 敵のうちオフェンスが最高の選手付近に位置する時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | ★ |
アズワン | ハードプレー | タックルムーブ成功時 | 敵選手のすべてのステータスが少し減少する | ★ |
アズワン | 闘犬 | タックルムーブ成功時 | 敵選手のすべてのステータスが大きく減少する | ★ |
アズワン | 共鳴する魂【守】 | 周囲の味方選手がタックルムーブで1vs1に勝利時 | 自身のスピリットを最大まで回復する | |
アズワン | コラテラルダメージ | クリティカルディフェンス成功時 | 敵チームのVゾーンゲージが大きく減少する | |
レヴィン | 精密射撃 | 常時発動 | 自身のシュートが取りづらいコースへ少し飛びやすくなる | |
レヴィン | 闘将の素質 | ドリブルムーブでゾーンを発動した時 | 味方選手のスピリットを最大まで回復する | |
レヴィン | バイキング計画 | 自身が1vs1で勝利時 | 一定時間勝利した敵選手の全ステータスの一部を得る | ★ |
レヴィン | 技巧派 | 自チームのうちテクニックステータスが最高の時 | 自身のスピリットの回復速度が大きく上昇する かつ 自身のスピリットの消費量がより減少する | |
レヴィン | 全力チャージ | 常時発動 | チャージ中はVゾーンゲージを消費するがキックゲージの増加速度がより大きく増加する | |
レヴィン | レヴィンとの絆 | レヴィンとともに出場時 | 自身のテクニック・オフェンステータスが大きく上昇する | |
レヴィン | レヴィンゾーン | Vゾーン発動中 | チーム全員のスピードステータスが大きく上昇しキャプテンのアタッキングサードでの地上シュートの威力がかなり上昇する | ● |
ブンナーク | タックルマニア | タックルムーブで接触時 | 自身のスピリットが大きく回復する | |
ブンナーク | クラッシャー | タックルムーブ成功時 | 敵選手のステータス減少効果時間が大きく延長される | |
ブンナーク | コラテラルダメージ | クリティカルディフェンス成功時 | 敵チームのVゾーンゲージが大きく減少する | |
ブンナーク | ムエタイディフェンス | タックルムーブ成功時 | 自チームのVゾーンゲージをさらに少し増加させ相手チームのVゾーンゲージを少し減少させる かつ勝利した敵選手の全ステータスを一定時間減少させる | ★ |
ブンナーク | 仇討ち | 常時発動 | 味方GKのスピリットの減少量に伴い自身の全ステータスが増加 減少量が増えると効果はより高まる | |
ブンナーク | ディフェンシブスタイル | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが減少するがスピード・ディフェンスステータスが上昇する | |
ブンナーク | ブンナークとの絆 | ブンナークとともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
ブンナーク | 暴圧ディフェンス | Vゾーン発動中 | チーム全員がタックルムーブを成功させた敵選手のすべてのステータスを減少させ 加えて相手のVゾーンゲージをかなり減少させる | ● |
エスパダス | ボールハンター | タックルムーブ使用時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | |
エスパダス | アシストメーカー | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のキックゲージ増加速度が大きく上昇する | |
エスパダス | 奇襲するコンドル | タックルムーブ成功時 | 自身の移動速度が一定時間大きく上昇する | ★ |
エスパダス | 一転攻勢 | タックルムーブ成功時 | 自身の移動速度とシュートの威力が一定時間大きく上昇する | ★ |
エスパダス | ミラクルアシスト | 敵陣内にいる時 かつ パス成功時 | パス先の味方選手のシュートの威力が一定時間より上昇する かつキックゲージの増加速度が一定時間大きく上昇する | ★ |
エスパダス | 精神的支柱 | 常時発動 | 味方GKのスピリットの残量に伴い自身の全ステータスが増加 残量が増えると効果はより高まる | |
エスパダス | 全力チャージ | 常時発動 | チャージ中はVゾーンゲージを消費するがキックゲージの増加速度がより大きく増加する | |
エスパダス | エスパダスとの絆 | エスパダスとともに出場時 | 自身のオフェンス・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
エスパダス | 反攻のアステカ戦士 | Vゾーン発動中 | ディフェンシブサード内でタックルを仕掛けた場合スピリットをすべて消費し必ず勝利する かつ味方ボール時にチーム全員のスピードステータスとシュートムーブの威力が大きく上昇する | ● |
オワイラン | 勝利の使者 | 同点時 | 自身のすべてのステータスが大きく上昇する | |
オワイラン | フィールドの指揮者 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のステータスが一定時間上昇する | |
オワイラン | 技巧派 | 自チームのうちテクニックステータスが最高の時 | 自身のスピリットの回復速度が大きく上昇する かつ 自身のスピリットの消費量がより減少する | |
オワイラン | 精神的支柱 | 常時発動 | 味方GKのスピリットの残量に伴い自身の全ステータスが増加 残量が増えると効果はより高まる | |
オワイラン | 熱砂の君主 | 自身が条件に当てはまるいずれかの位置にいるとき | アタッキングサードではテクニック・オフェンスステータスが上昇する ディフェンシブサードではスピード・ディフェンスステータスが上昇する | ★ |
オワイラン | オワイランとの絆 | オワイランとともに出場時 | 自身のテクニック・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
オワイラン | アリ地獄ディフェンス | Vゾーン発動中 | 自陣側にいる味方選手のすべてのステータスが大きく上昇する また相手ボール時にはボールより敵陣側に位置する味方選手の移動速度が大きく上昇する | ● |
火野 竜馬 | ストライカーの使命 | 試合終盤 かつ自身が無得点時 | 自身のシュートの威力がより大きく上昇する | |
火野 竜馬 | 重戦車 | 常時発動 | 自身のドリブルの移動速度とキックゲージチャージ速度が減少するがシュートの威力が大きく上昇する | |
火野 竜馬 | 画竜点睛 | 試合終盤 | 自身のシュートの威力が大きく上昇する | |
火野 竜馬 | オフェンシブスタイル | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが減少するがオフェンス・パワーステータスが上昇する | |
火野 竜馬 | ジャパニーズボンバー | シュートムーブがはじかれる時 | 自チームのVゾーンゲージを増加させ相手チームのVゾーンゲージを減少させる かつ一定時間相手GKのすべてのステータスを減少させる | ★ |
火野 竜馬 | ポストプレイヤー | 自身がアタッキングサードでボールを保持している時 | 味方選手のスピードステータスが大きく上昇する | |
火野 竜馬 | 猛龍の魂 | リード時 | 自身のシュートムーブの威力が大きく上昇 かつ敵選手のブロックムーブの影響を受けにくくなる | ★ |
火野 竜馬 | 火野との絆 | 火野との出場時 | 自身のオフェンス・パワーステータスが大きく上昇する | ★ |
葵 新伍 | ドリブルの申し子 | ダッシュドリブル使用時 | 自身の移動速度が大きく上昇する | |
葵 新伍 | 全力チャージ | 常時発動 | チャージ中はVゾーンゲージを消費するがキックゲージの増加速度がより大きく増加する | |
葵 新伍 | ポストプレイヤー | 自身がアタッキングサードでボールを保持している時 | 味方選手のスピードステータスが大きく上昇する | |
葵 新伍 | 一番乗り | 誰もボールを保持していない時 | 自身のスピリット消費量がより大きく軽減される | |
葵 新伍 | 迅速快方の極意 | スピリット残量が50%以下の時 | 自身のスピリット回復速度がより大きく上昇する | |
葵 新伍 | 青い信号 | 自身がドリブルムーブで1vs1に勝利するたび | 自身の移動速度が上昇する※5回まで効果が上昇 ボールが自身の足もとを離れるとリセット | ★ |
葵 新伍 | サンシャインボーイ | 常時発動 | 自身の周囲の味方選手のすべてのステータスが上昇する | ★ |
葵 新伍 | 葵との絆 | 葵とともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
肖 俊光 | 遅れてきた主役 | 試合終盤 | 自身のすべてにステータスが大きく上昇する | |
肖 俊光 | ムードメイカー | 自身がボール保持時 | 味方選手のスピリット回復速度が少し上昇する | |
肖 俊光 | 技巧派 | 自チームのうちテクニックステータスが最高の時 | 自身のスピリットの回復速度が大きく上昇する かつ 自身のスピリットの消費量がより減少する | |
肖 俊光 | 画竜点睛 | 試合終盤 | 自身のシュートの威力が大きく上昇する | |
肖 俊光 | 迅速快方の極意 | スピリット残量が50%以下の時 | 自身のスピリット回復速度がより大きく上昇する | |
肖 俊光 | 龍を見る眼 | 敵ボール時 かつ マンマーク選手付近に位置する時 | 自身のスピードステータスが大きく上昇する | ★ |
肖 俊光 | 風雲児 | 得点差がある時 | リード時にはドリブルムーブの移動速度が上昇 ビハインド時にはタックルムーブの移動速度が上昇する | ★ |
肖 俊光 | 肖との絆 | 肖とともに出場時 | 自身のテクニック・スピードステータスが大きく上昇する | |
ペペ | 仇討ち | 常時発動 | 味方GKのスピリットの減少量に伴い自身の全ステータスが増加 減少量が増えると効果はより高まる | |
ペペ | 全力チャージ | 常時発動 | チャージ中はVゾーンゲージを消費するがキックゲージの増加速度がより大きく増加する | |
ペペ | 重戦車 | 常時発動 | 自身のドリブルの移動速度とキックゲージチャージ速度が減少するがシュートの威力が大きく上昇する | |
ペペ | オフェンシブスタイル | 常時発動 | 自身のディフェンスステータスが減少するがオフェンス・パワーステータスが上昇する | |
ペペ | 一番乗り | 誰もボールを保持していない時 | 自身のスピリット消費量がより大きく軽減される | |
ペペ | ショットガンシューター | 常時発動 | シュートの飛距離に伴う威力の減衰が大きくなるが地上シュートの威力が大きく上昇する | ★ |
ペペ | ハングリーストライカー | ドリブルムーブでタックルムールに敗北したとき | スピードステータスとオフェンスステータスが大きく上昇する ※最大5回まで効果が上昇 自身が得点を決めるとリセット | ★ |
ペペ | ペペとの絆 | ペペとともに出場時 | 自身のオフェンス・スピードステータスが大きく上昇する | |
中西 太一 | 魂のパス | パス成功時 | 味方選手のスピリットを大きく回復する | |
中西 太一 | フィールドの指揮者 | パス成功時 | 自身がパスを渡す味方のステータスが一定時間上昇する | |
中西 太一 | タックルスティーラー | タックルムーブ成功時 | 自身のステータスが敵選手のステータスに応じ上昇する | |
中西 太一 | 精神的支柱 | 常時発動 | 味方GKのスピリットの残量に伴い自身の全ステータスが増加 残量が増えると効果はより高まる | |
中西 太一 | ディフェンシブスタイル | 常時発動 | 自身のオフェンスステータスが減少するがスピード・ディフェンスステータスが上昇する | |
中西 太一 | 強襲パサー | 自陣内にいる時 | 自身がパスした味方選手のダイレクトシュートの威力がより大きく上昇する | ★ |
中西 太一 | 圧伏ブロック | ブロックムーブ成功時 | 敵選手のオフェンス・パワーステータスが大きく減少する | ★ |
中西 太一 | 上り調子 | 得点差があるとき | リード時には自身のすべてのステータスが上昇するがビハインド時には自身のスピリットの回復速度が減少する | ★ |
中西 太一 | 迎え撃つ戦術眼 | 常時発動 | 自身の周囲にいる味方選手のブロックムーブの発動範囲が少し広くなる | ★ |
中西 太一 | 中西との絆 | 中西とともに出場時 | 自身のパワー・ディフェンスステータスが大きく上昇する | |
中西 太一 | 豪快ロングカウンター | Vゾーン発動中 | キャプテンのパスの飛距離がかなり上昇する またそのパスを受けた味方選手のオフェンス・パワー・スピードステータスが大きく上昇し さらに自チーム選手全員のブロックムーブの発動範囲が広くなる | ● |
※表記の誤りを発見した場合、ご報告いただけますと嬉しいです。
★独自に簡単な検証★
スキル効果の説明における「少し」「より」「大きく」はいったいどのくらいなのか?
翼のキャプテンスキル「全力プレー」によるパラメータ上昇をエディット選手で検証してみました。
なお、「全力プレー」の効果は「すべてのステータスが大きく上昇」です。
FW | 基本 | 全力プレー | 上昇ポイント | 上昇率 |
オフェンス | 83 | 99 | 16 | 1.192771 |
ディフェンス | 74 | 88 | 14 | 1.189189 |
パワー | 90 | 108 | 18 | 1.2 |
スピード | 73 | 87 | 14 | 1.191781 |
テクニック | 80 | 96 | 16 | 1.2 |
MF | 基本 | 全力プレー | 上昇ポイント | 上昇率 |
オフェンス | 90 | 108 | 18 | 1.2 |
ディフェンス | 65 | 78 | 13 | 1.2 |
パワー | 68 | 81 | 13 | 1.191176 |
スピード | 99 | 117 | 18 | 1.181818 |
テクニック | 91 | 106 | 15 | 1.164835 |
DF | 基本 | 全力プレー | 上昇ポイント | 上昇率 |
オフェンス | 73 | 87 | 14 | 1.191781 |
ディフェンス | 84 | 100 | 16 | 1.190476 |
パワー | 79 | 94 | 15 | 1.189873 |
スピード | 82 | 98 | 16 | 1.195122 |
テクニック | 66 | 79 | 13 | 1.19697 |
上記から分かるとおり、最大値を20%増として、概ね全ステータスそのくらいの上昇率のようです。
しかし、この1%前後のばらつきは、基本ステータスが5の倍数の場合、きれいに20%増になっていることから、端数計算処理上の問題かと思ったのですが、MFのテクニックが15ポイントしか増えていないことから、そう単純ではなさそうです。
(もしかしたら何かの減少効果を受けていた?いずれ再検証します)
●【すべてのステータスが大きく上昇】について
「全力プレー」同様に、この効果を持つスキルは何種類かあります。
発動条件は異なりますが、すべて同じ上昇率なのかをエディット選手で検証してみました。
①『機先を制する者』…試合序盤発動(開始15分まで)/FWで検証
基本 | 発動 | 上昇ポイント | 上昇率 | |
オフェンス | 83 | 92 | 9 | 1.108434 |
ディフェンス | 74 | 82 | 8 | 1.108108 |
パワー | 90 | 100 | 10 | 1.111111 |
スピード | 73 | 81 | 8 | 1.109589 |
テクニック | 80 | 89 | 9 | 1.1125 |
②『遅れてきた主役』…試合終盤発動(開始45分以降)/MFで検証
基本 | 発動 | 上昇ポイント | 上昇率 | |
オフェンス | 90 | 100 | 10 | 1.111111 |
ディフェンス | 65 | 72 | 7 | 1.107692 |
パワー | 71 | 78 | 7 | 1.098592 |
スピード | 93 | 104 | 11 | 1.11828 |
テクニック | 86 | 95 | 9 | 1.104651 |
③『ふりしぼる力』…スピリットゲージ25%以下で発動/MFで検証
基本 | 発動 | 上昇ポイント | 上昇率 | |
オフェンス | 75 | 86 | 11 | 1.146667 |
ディフェンス | 68 | 78 | 10 | 1.147059 |
パワー | 67 | 77 | 10 | 1.149254 |
スピード | 84 | 96 | 12 | 1.142857 |
テクニック | 106 | 120 | 14 | 1.132075 |
上記3スキルは説明文も同じで、コストも同じです。しかし上昇率に若干の差が出ています。
試合時間によって発動する①②は概ね同じ効果ですが、③はそれよりも少し高くなっています。
発動の難易度にも由来するのでしょうか?
また、すべて上昇タイプでおそらく最も高いと思われる、三杉くんの固有スキルを確認しました。
『ガラスのエース』…出場から30分以内の間発動/全日本の三杉くんで確認
『スーパーサブ』…途中出場で発動/全日本の三杉くんで確認
★上記2スキル同時発動
基本 | 発動 | 上昇ポイント | 上昇率 | |
オフェンス | 90 | 119 | 29 | 1.322222 |
ディフェンス | 84 | 111 | 27 | 1.321429 |
パワー | 79 | 104 | 25 | 1.316456 |
スピード | 81 | 107 | 26 | 1.320988 |
テクニック | 92 | 131 | 39 | 1.423913 |
★ガラスのエースのみ発動
ガラス | 基本 | 発動 | 上昇ポイント | 上昇率 |
オフェンス | 90 | 112 | 22 | 1.244444 |
ディフェンス | 84 | 105 | 21 | 1.25 |
パワー | 79 | 98 | 19 | 1.240506 |
スピード | 81 | 101 | 20 | 1.246914 |
テクニック | 92 | 124 | 32 | 1.347826 |
全力プレーを上回る上昇率、さすがですね。
(スーパーサブのみの確認は、スキル覚えたらやります。覚えていなかったのでおそらくアピールミッション限定かと)
ただ、このガラスのエースは三杉くん専用スキルのようで、エディット選手は習得できないようです。
確かに、健康体の23番くんがガラス気取るのもいやらしい話です。
しかし、テクモ版三杉くんにお世話になった身としては、もっと突き抜けてくれても良かった。
ガラス&スーパーサブ発動時は全選手を大きく上回るくらいのステータスでも良い。
ロマンがある。しかしいかんせんそれはバランスブレーカーか…
※この検証は、本来、同一選手で各スキルの効果を検証するのがいちばんわかりやすいのですが、検証したいスキルを複数所持している選手がいなかったため、このような結果になっています。検証用の選手を作ったほうがいいですね。